Приложения
Категории

Июнь 2016 — Yuriy Ostyuchenko

  • Microsoft сделает систему напоминаний о бесплатной установке Windows 10 менее назойливой

    Многие пользователи Windows жаловались на агрессивные напоминания об обновлении до Windows 10, с которыми им приходится мириться. Некоторые заявляли, что обновление устанавливалось на их компьютерах вообще без их ведома. Женщина из Сиэтла после аналогичного заявления подала на Microsoft в суд и получила от компании $10 000. Вслед за многочисленными жалобами Microsoft наконец приняла решение изменить свою агрессивную систему напоминаний.

    Изначальные напоминания о Windows 10 были достаточно ясны и понятны, однако то, что происходило дальше, многе пользователи охарактеризовали как коварство со стороны Microsoft. Даже после закрытия напоминания нажатием на «красный крести в правом верхнем углу», обновление до Windows 10 всё равно планировало установку. Причём с проблемой сталкивались как те, кому неудобно было заниматься обновлением, так и те, кто в принципе не собирался переходить на новую версию системы.

    Руководитель разработки Windows Терри Майерсон сообщил, что компания получила реакцию от недовольных системой оповещений пользователей, поэтому на этой неделе будет выпущена новая система оповещений, в которой будут ясно разграничены варианты обновления в конкретный момент, запланированного в будущем обновления и отказа от обновления.

    Так или иначе, бесплатное обновление Windows 7 и Windows 8.1 до последней версии ОС закончится 29 июля, поэтому даже если бы Microsoft не смилостивилась над утомлёнными напоминаниями пользователями, им пришлось бы терпеть назойливые всплывающие окна не так долго.

    Источник: ubergizmo.com



  • Сотрудник Google сформулировал пять ключевых проблем при создании искусственного интеллекта

    Каждый год Google неизменно отчитывается об успехах в учёбе своей "умной машины". Широко известные и уже подсознательно воспринимаемые образы ИИ, созданные Голливудом, заронили в человеке мысль об опасности разумной машины – ведь непредсказуемость и потенциальная неограниченность интеллектуального развития компьютера действительно может погубить человечество. Всё это на самом деле не столько вопрос научной фантастики, сколько насущная проблема, с которой борются современные учёные. В публикации, написанной совместно специалистами из Google, OpenAI, Стэнфордского университета и Калифорнийского университета в Беркли, сотрудник Google Крис Ола сформулировал пять ключевых проблем, решить которые необходимо для стратегического развития ИИ.

  • Избегание негативных побочных эффектов: как удостовериться, что система ИИ не нарушит состояние окружающей среды во время выполнения своих задач?
    • Избегание мыслей о награде: как организовать работу ИИ и избежать жульничества? К примеру, нам нужен робот-уборщик, который на самом деле убирается, а не прячет мусор подальше, чтобы мы его не видели.
    • Различные степени контроля: как убедиться в способности ИИ выполнить поставленную задачу наверняка, если её выполнение невозможно точно смоделировать на тренировке? К примеру, если ИИ получает сообщение от человека во время выполнения задачи, ему следует сразу же эффективно применить новую информацию к задаче, не задавая лишних вопросов, которые испытывают терпение человека.
    • Безопасное самообучение: как обезопасить систему ИИ от поступков с целью исследования, которые имеют негативные последствия? К примеру, робот-уборщик должен экспериментировать со стратегиями уборки, но ему не следует вытирать электрическую розетку мокрой шваброй.
    • Способность переключения между видами деятельности: как сделать систему ИИ, которая будет узнавать и спокойно реагировать на условия работы, отличные от условий тренировки? Например, навыки работы в условиях завода могут не подойти в условиях офиса.
  • Эти вопросы, в отличие от пресловутых Трёх Законов робототехники, сформулированных фантастом Айзеком Азимовым, действительно могут быть использованы на практике и оказать значительную помощь в будущем, которое связано с проектами ИИ и обучаемых машин.

    Источник: phonearena.com


  • Microsoft заявляет, что браузер Edge расходует на 70% меньше энергии, чем Google Chrome

    Большинство пользователей PC под управлением Windows 10 продолжают пользоваться браузером Google Chrome. Популярность и доступность, помимо PC, на двух самых используемых мобильных платформах, делает Chrome универсальным инструментом. Однако вскоре Microsoft намеревается изменить ситуацию, отвоевав часть пользователей с помощью своего браузера Edge для устройств на Windows 10. Привлечь новых пользователей Microsoft планирует качественным превосходством ключевых характеристик браузера над конкурентами. Например, расходованием энергии при его работе. Команда разработчиков Edge провела соответствующий тест с использованием 4 самых популярных браузеров (Chrome, Edge, Firefox и Opera) и Edge оказался победителем.

    Естественно, победа браузера в тесте, проведённом его разработчиками, многими воспринимается скептически, однако у Edge действительно есть необходимые для победы в подобного рода тестировании преимущества перед детищем Google. Edge проще и быстрее запускается, а главным его преимуществом на Windows 10 является интеграция для использования вместе с Cortana. Среди недостатков браузера Microsoft ярче всего выделяются невозможность сохранять web-страницы и отсутствие поддержки расширений. И хотя поддержку расширений в скором будущем обещано добавить, недостатки браузера всё ещё заставляют большинство пользователей избегать Edge.

    Впрочем, в достоинства Edge можно записать ещё и то, что браузер действительно расходует меньше энергии аккумулятора, а также поддерживает WebRTC для потокового вещания. При этом, использование Edge многими признаётся более простым и интуитивным. Однако скорость работы и расходование заряда вряд ли могут стать решающими факторами в борьбе с конкурентами, поэтому от Microsoft в ближайшее время стоит ожидать дополнительных улучшений.

    Источник: mspoweruser.com

  • Двухэтапная аутентификация Google стала гораздо проще

    Пользователи хранят всё больше личной и важной информации в облачных сервисах, поэтому чтобы обезопасить себя от злоумышленников двухэтапная аутентификация является вынужденной необходимостью. При этом некоторые люди попросту не хотят постоянно вводить дополнительные пароли, поэтому не пользуются функцией двухэтапной аутентификации. В связи с этим компания Google решила упростить процесс подтверждения личности пользователя. Больше не нужно будет каждый раз при входе в свой аккаунт вводить пароль, который приходит по SMS. Теперь достаточно просто подтвердить вход в уведомлении на смартфоне.

    В случае с Android-устройствами на экране смартфона просто появится уведомление, где нужно подтвердить или отклонить вход в аккаунт на другом устройстве. Владельцам iPhone из-за специфики системы потребуется дополнительно заходить в приложение Google. Таким образом, больше не нужно вводить никакие пароли. Но стоит отметить, что функция по умолчанию отключена и её нужно настроить в своём аккаунте Google.

    Источник: ubergizmo.com


  • Учёные создали первый в мире процессор с тысячью ядрами

    Мало кого сегодня можно удивить многоядерными процессорами. Даже в смартфонах уже устанавливают десятиядерные решения, но учёные из Калифорнийского университета в Дейвисе всё же сумели всех поразить. Они создали центральный процессор с одной тысячей вычислительных ядер, получивший название KiloCore. Процессор содержит 621 миллион транзисторов и способен обрабатывать 115 миллиардов операций в секунду. При этом, ядра работают на частоте 1,78 ГГц и могут обмениваться данными непосредственно друг с другом, а не через память, которая бы тормозила скорость передачи информации.

    Самое интересное, что этот процессор создан по 32-нм техпроцессу производства IBM с использованием технологии CMOS и потребляет всего 0,7 Ватт. В теории, для питания чипа достаточно даже одной батарейки типа AA.

    "Насколько нам известно, это первый в мире процессор с тысячей ядер и он имеет самую большую тактовую частоту из когда-либо получаемых в университетах", - заявил Беван Баас, профессор Калифорнийского университета в Дейвисе.

    Пока не сообщается, для каких целей этот процессор будет использоваться.

  • Project Scorpio сломает "стену" между игроками на PC и консолях

    Главным "железным" анонсом прошедшей выставки E3, несомненно, стала новая консоль Project Scorpio от компании Microsoft. Новинка оснащена мощным восьмиядерным процессором, поддержкой 4K и виртуальной реальности, а её мощность составляет 6 Терафлопс, что в разы больше по сравнению с обычным Xbox One. В продажу консоль поступит к концу следующего года и Аарон Гринберг, глава по маркетингу Microsoft, заявил, что они ставят перед Project Scorpio задачу сломатьнаконец-то стену между владельцами консолей и персональных компьютеров.

    "Это было действительно тем, чего хотел Фил Спенсер. Его виденье было в том, чтобы дать возможность пользователям играть без границ и убрать стены, которые существовали между владельцами консолей и персональных компьютеров. Мы действительно чувствовали, что этих барьеров не должно быть. Как геймеры, мы не просто играем на одной коробке или в одной комнате. Мы даём вам возможность взять игры, которые вы покупаете у нас в цифровом виде, и иметь к нимдоступ между несколькими устройствами, без необходимости покупать их снова", - рассказал Аарон Гринберг в интервью с Gamereactor.

    Также Аарон ещё раз упомянул о возможности обновления аппаратной платформы, хотя Фил Спенсер, глава Xbox, ранее уверял, что они не намерены делать консоль, которую можно будет апгрейдить, как обычный компьютер.

    Источник: mspoweruser.com


  • Microsoft будет выпускать свои эксклюзивы в Steam

    Популярный ресурс Giant Bomb на выставке E3 взял интервью у главы подразделения Xbox Фила Спенсера. Он обсудил крупнейший на персональных компьютерах онлайн-магазин видеоигр Steam и политику Microsoft по отношению к нему. Фил рассказал, что они намерены публиковать некоторые из своих будущих игры на площадке от Valve, но компания также нацелена и на развитие собственного магазина Windows Store. Напомним, что этим летом должно произойти объединение Xbox Store и Windows Store в один универсальный магазин для всех платформ Microsoft.

    "Я смотрю на Steam сегодня и вижу невероятную траекторию роста. В игровом пространстве это серьезная сила и ядумаю, что через год Steam будет больше, чем сейчас. А через пять лет он станет ещё больше. Я смотрю на Valve как на важного независимого поставщика программного обеспечения. Они являются важной частью успеха игр на Windows, но я не думаю, что отсутствие наших главных игр в Steam, например Quantum Break, как-то повлияло на Valve - у них дела и так идут хорошо. Но мы обязательно возобновим продажу наших игр в этом сервисе", - заявил Фил Спенсер.

    Также Фил рассказал про недавний релиз некоторых игр для Windows.

    "Не все прошло гладко, но, например, Forza 6 Apex и Killer Instinct вышли без особых проблем. А Quantum Break напротив, был не лучшим нашим релизом для PC. C Gears of War Ultimate Edition тоже все было нормально - мы определенно получили для себя хороший урок", - рассказал глава Xbox.

    Источник: gamespot.com

  • Google Springboard поможет пользователям искать информацию в сервисах компании

    Компании Google с помощью наработок в области искусственного интеллекта удалось создать новый поисковый сервис под названием Springboard. Он позволит пользователям осуществлять поиск в приложениях Drive, Gmail, Calendar, Docs и так далее. Все это можно будет делать с одного устройства. Также поисковый гигант анонсировал изменения в приложении для создания сайтов Google Sites. Пока Springboard и обновленный Google Sites доступны в тестовом режиме, а их релиз должен состояться несколько позднее.

    Springboard призван упростить поиск информации, которая содержится в других сервисах и приложениях Google. Он позволит быстро получать доступ именно к тем данным, в которых в данный момент нуждается пользователь.

    Что касается ключевых особенностей обновленного Google Sites, то в сервисе появились специальные темы и макеты, которые будут одинаково хорошо смотреться как на мобильных устройствах, так и на 30-дюймовых мониторах. Также анонсирована синхронизация с приложениями Calendar, Docs, Drive, Maps и так далее.

    Источник: androidcentral.com

  • Новым контроллером Xbox One можно будет играть на Windows 10 Mobile

    Совсем недавно на презентации Microsoft на конференции E3 был анонсирован новый контроллер Xbox One с возможностью подключения через Bluetooth к любому устройству на операционной системе Windows 10. Благодаря распространенному Bluetooth профилю контроллер больше не требует использования донгла для беспроводной связи, как это происходило с предыдущим поколением контроллеров. Теперь же стало известно еще и о том, что новый контроллер может быть совместим с мобильными устройствами.


    Генеральный менеджер Xbox Services Дейв Маккарти подтвердил в интервью, что новый контроллер будет работать на Windows 10 Mobile.

    Чтобы в игре поддерживался контроллер, разработчикам нужно будет специально прописывать эту возможность на стадии создания игры. Поддержка контроллера осуществлена на всех устройствах под управлением Windows 10. Контроллер встроен в экосистему Windows 10 и это огромное преимущество.

    Ранее также появлялась информация о том, что Microsoft работает над совместимостью контроллера с функцией Continuum в Windows 10 Mobile, но пока неизвестно, каких результатов компания добилась в этом отношении.

    Источник: mspoweruser.com

  • Microsoft выпускает новую версию приложения Xbox для iOS и Android

    Буквально за несколько часов до конференции Microsoft на выставке E3 редмондовцы выпустили обновленную версию своего приложения Xbox для iOS и Android. После апдейта утилита сменила свое название с Xbox One SmartGlass на Xbox, а также получила ряд внутренних изменений. Ключевой особенностью обновления можно считать интерфейс. Разработчики постарались сделать так, чтобы мобильное приложение было выполнено в одном стиле с версией для Windows 10.

    Приложение Xbox для iOS и Android должно помочь пользователям оперативно узнавать о действиях друзей в Xbox Live (отслеживать их достижения, просматривать скриншоты и видеоролики и оставлять комментарии), а также приобретать игры прямо с мобильного устройства. При этом в приложении пока нет поддержки групповых чатов и функций для трансляции игрового процесса.

    Источник: theverge.com

  • Подписаться на новости