Приложения
Категории

Ноябрь 2016 — Yuriy Ostyuchenko

  • Sony выпускает мобильное приложение для владельцев PlayStation 4

    Компания Sony выпустила новое мобильное приложение для владельцев PlayStation 4, которое получило название Communities и, как несложно догадаться, позволяет игрокам общаться друг с другом. Ранее это можно было сделать только непосредственно на самой консоли, однако теперь пользователи смогут поддерживать связь где и когда угодно. Важно отметить, что приложение недоступно для предыдущих поколений консолей PlayStation.

    Приложение также открывает доступ к сообществам PlayStation, где владельцы PlayStation 4 могут находить других игроков по интересам. Например, если вам нужна команда для прохождения рейда в Destiny, вы сможете собрать её в соответствующем сообществе по этой игре. В мобильном приложении есть возможность просматривать профили сообщества, подключаться к ним и публиковать сообщения.

    Приложение PlayStation Communities уже доступно в Google Play, а в App Store оно появится в самое ближайшее время.




  • Android отстаёт от iOS в плане безопасности на 6 лет

    Время от времени в сети появляются новости об очередной уязвимости в системе безопасности операционной системы Android. Одной из причин этого является шифрование, которое пока оставляет желать лучшего. Несмотря на то, что в Android Nougat компания Google отошла от не очень надёжного полного шифрования диска (FDE) в пользу защиты на уровне файлов, получить доступ к личным данным всё ещё можно, так как ключи шифрования хранятся в памяти устройства. Если компания Apple использует в iOS не менее четырёх уровней защиты для разработчиков, то в Android Nougat их только два.

    Мэтью Грин, профессор криптографии из университета Джона Хопкинса, уверяет, что даже если Google добавит в Android ещё несколько уровней защиты, то останутся миллионы старых приложений, которые будут так же уязвимы, как и сейчас, так как разработчики попросту не обновят их.

    "Если вы относитесь к оптимистам, то вы уверены, что Android движется в правильном направлении. И в то время как специалистам Google предстоит проделать ещё много работы, даже полусырая система реализации защиты на основе файлов лучше, чем последнее поколение дурацкого FDE-шифрования в Android. С другой стороны, вы можете заметить, что система всё ещё находится на чертовски низком уровне. Другими словами, в 2016 году Android всё ещё борется за то, чтобы внедрить шифрование, которое компания Apple использовала ещё шесть лет назад. Это не сулит ничего хорошего для долгосрочной безопасности пользователей Android", - поделился Мэтью Грин.

    При этом директор по безопасности Android Адриан Людвиг недавно заявил, что смартфоны Pixel и Pixel XL защищены не хуже девайсов компании Apple, а число Android-смартфонов, на которых установлены потенциально опасные приложения, составляет менее 1%.

  • Последняя инсайдерская сборка Windows 10 приносит новый интерфейс функции Share

    На октябрьской презентации компания Microsoft показала несколько грядущих изменений для Windows 10, которые появятся в операционной системе уже в начале 2017 года. Помимо прочего, был продемонстрирован обновлённый интерфейс функции "Поделиться" (Share). Первыми его смогут опробовать участники инсайдерской программы Windows. На днях генеральный менеджер Microsoft Питер Скиллман сообщил новую информацию о грядущем обновлении в своём Twitter-аккаунте.

    Как утверждал Скиллман, переработанный экран Share будет добавлен в инсайдерскую Preview-версию Windows. Сам же твит является ответом на вопрос пользователя, в котором речь идёт о версии Skype для Windows Mobile, что может означать, что и это приложение вскоре будет обновлено. Ниже представлен ранний концепт нового интерфейса. Также следует отметить новую функцию, которая называется “Near Share” - она позволяет передавать файлы с персонального компьютера на смартфон и обратно.

    Теперь стало известно, что обновлённый интерфейс уже был добавлен в последнюю Preview-версию Windows 10. В настоящий момент он ещё не доработан и поэтому не вполне стабилен.

  • Microsoft Surface Phone выйдет минимум в двух конфигурациях

    И хотя компания Microsoft уже заканчивает работать с брендом Lumia, очевидно, что она не собирается полностью отказываться от выпуска смартфонов. Согласно последним слухам, компания планирует выпустить Surface Phone в следующем году. Свежие утечки указывают, что Microsoft работает по меньшей мере над двумя прототипами этого устройства. Оба из них оснащаются новым процессором Snapdragon 835, который также собирается использовать Samsung в новом Galaxy S8.

    Отличия между двумя моделями Surface Phone заключаются в объёме оперативной памяти и поддержке x86-приложений в Continuum: конфигурация с 6 ГБ ОЗУ их поддерживает, а с 4 ГБ - нет.

    Помимо этого, Surface Phone оснастят Quad HD-экраном диагональю примерно 5,5 дюйма. Смартфоны могут получить поддержку чехла-клавиатуры, как Surface Pro, и специального стилуса. Всё это следует ждать в конце 2017 года. Вероятнее всего, гаджеты будут работать на базе Windows 10 Mobile Redstone 3.


  • В Google Play заработала расширенная система оценок игр

    Компания Google продолжает улучшать фирменный магазин приложений для Android. За этот год мы видели немало изменений, но последнее обновление существенно упростит жизнь мобильным геймерам. При переходе на страницу игры в Google Play зачастую очень сложно составить полное впечатление о ней по представленным скриншотам и описанию. Зачастую приходится читать многочисленные отзывы, которые также не всегда позволяют оценить качество игры. С последним обновлением можно будет увидеть рейтинги пользователей сразу по нескольким критериям: управление, геймплей и графика.

    Ниже вы можете увидеть старый интерфейс страницы с игрой в Google Play (слева) и новый (справа):

    Часто бывает, что за красивой графикой скрывается скучный геймплей или плохое управление. Или же игра может быть хорошей, но не самая красочная картинка заставит многих потенциальных игроков пройти мимо этого проекта. Теперь же оценивать игры перед загрузкой или покупкой будет гораздо проще.

    Оценка управления, геймплея и графики игр в Google Play происходит следом за выставлением общего рейтинга. На данный момент это изменение доступно лишь некоторым пользователям, но вскоре всем мобильным геймерам станет проще искать хорошие игры.


  • Искусственный интеллект от Google придумал секретный язык

    В сентябре Google анонсировала запуск системы Neural Machine Translation. Она может самообучаться, что делает перевод более естественным. После этого создатели NMT задумались над следующим вопросом: если обучить систему переводить с английского на корейский и обратно, а также с английского на японский и обратно, можно ли перевести с корейского на японский без использования английского, как связующего звена? Эту идею они назвали "перевод в один приём".


    Как выяснилось, это вполне возможно, и в результате у специалистов получился адекватный перевод с одного языка на другой, которые никак между собой не связаны. Такой успех породил очевидный вопрос - если компьютер способен создавать связь между понятиями и словами, которые формально не связаны, не значит ли это то, что он сформировал свое собственное понятие этих слов на более глубоком уровне? Другими словами, речь идёт о формировании компьютером собственного языка. Основываясь на том, как различные предложения связаны между собой в пространстве памяти нейронной сети, исследователи Google Language и ИИ полагают, что именно так и получилось.



    Этот внутренний секретный язык существует как более глубокое представление понятий и видит схожесть между словами или предложениями во всех трёх вышеназванных языках. Но о большем пока говорить трудно, так как внутренние процессы нейронных сетей славятся своей загадочностью.

    Таким образом, перед нами - собственная разработка системы, которая помогает ей понять значение слов, которым её не обучали. Процесс создания искусственным интеллектом собственного языка и его дальнейших перспектив развития требует более тщательного изучения, а пока сложно сделать выводы о том, как это направление будет развиваться в будущем.

  • Американские учёные разработали технологию, которая позволит заряжать смартфоны за несколько секунд

    Из года в год смартфоны становятся мощнее и делают более качественные снимки, но их автономность практически не улучшается. С помощью оптимизации программного обеспечения производители немного увеличивают время работы, но в среднем смартфоны всё равно приходится заряжать каждый день. Одним из решений этой проблемы является быстрая зарядка, позволяющая за считанные минуты пополнить заряд, чтобы устройство проработало ещё несколько часов. На прошлой неделе мы писали про алюминиевую аккумуляторную батарею URABat, на зарядку которой уходит около одной минуты, но ещё более удивительную разработку представили исследователи Университета центральной Флориды.

    В Университете центральной Флориды разработали новый процесс создания гибких суперконденсаторов, которые могут хранить больше энергии и не терять свою ёмкость на протяжении 30 000 циклов зарядки.

    "Если заменить батареи на этот суперконденсатор, то вы сможете зарядить свой мобильный телефон за несколько секунд, и вам не нужно будет делать это в течение всей недели", - заявил Нитин Чудхари, один из разработчиков этой технологии.

    При создании суперконденсаторов исследовали использовали недавно обнаруженные двумерные материалы толщиной всего в несколько атомов. Это не первый подобный случай в индустрии, но до этого попытки не увенчались успехом.

    "Мы разработали простой химический синтез, позволяющий нам интегрировать существующие материалы с двумерными материалами", - рассказал руководитель проекта Эрик Юнг, доцент в Технологическом центре нанонауки и Департаменте науки и конструкционных материалов.

    Команде Университета центральной Флориды удалось создать суперконденсаторы, состоящие из миллионов нанометровых проволок, покрытых оболочками из двумерных материалов. Высокопроводящей сердечник облегчает быструю передачу электронов для быстрой зарядки и разрядки. При этом равномерное покрытие двумерных материалов обеспечивает большее количество и плотность энергии.

    "Эта технология ещё не готова к коммерциализации. Однако уже сейчас можно сказать, что её внедрение повлечёт за собой колоссальные изменения в многих областях", - уверен Эрик Юнг.


  • В Microsoft озвучили минимальные системные требования Windows Holographic

    Microsoft планирует ввести поддержку виртуальной реальности на всех компьютерах под управлением Windows 10. Это случится с выходом обновления Creators Update в следующем году. Как и HTC Vive или Oculus Rift, которые используют собственные платформы, Microsoft работает над своей системой на базе Windows Holographic. Это та же среда, что лежит в основе дополненной реальности HoloLens. Софтверный гигант уже заявил, что VR-шлемы поступят в продажу по цене от $299, а сегодня стали известны минимальные спецификации для PC, на которых пользователи смогут погружаться в виртуальную реальность.

    В последних тестовых билдах Windows 10 появилось приложение Windows Holographic First Run, которое тестирует компьютер на соответствие минимальным требованиям:

    • 4 ГБ оперативной памяти;
    • порт USB 3.0;
    • графическая карта с поддержкой DirectX 12;
    • четырёхъядерный процессор или двухъядерный процессор с поддержкой технологии гиперпоточности.

    Как видно, большинство компьютеров последних лет будут поддерживать VR от Microsoft. Главным вопросом остаётся объём доступного контента для пользователей к моменту старта продаж устройств.

    Подробности о VR-шлемах и смежные темы будут раскрыты на специальном мероприятии в декабре этого года. Возможно тогда же будет объявлено о совместимости платформы Holographic Shell со сторонними девайсами, включая HTC Vive.

  • Мобильный поиск Google стал популярнее настольного

    Google всё ещё остаётся самой популярной поисковой системой в Интернете, занимая 81,42% поискового трафика на настольных компьютерах в Соединённых Штатах Америки - при том, что страна не входит в список из 10 лидирующих регионов по использованию сервисов Google. Интересно и то, что мобильным поиском Google в США пользуются ещё чаще - он остаётся на первом месте с 92,91%. Это первый случай, когда мобильный поиск стал популярнее настольного. Способствует популярности Google Search то, что он является поиском по умолчанию на Android и iOS.

    Доля Google на рынке поисковых систем продолжает расти, увеличивая давление на таких конкурентов, как Bing, Yahoo, DuckDuckGo и AskJeeves. Не исключено, что один или несколько из этих поисковых ресурсов может прекратить свою работу из-за недостаточной доли рынка.


  • Google Play получил обновлённый интерфейс раздела "Лучшее"

    В течение этого года компания Google внедрила не один десяток изменений в фирменный магазин приложений Google Play. К примеру, совсем недавно существенно преобразилась страница с результатами поиска. Теперь же многие пользователи начали сообщать об изменениях в разделе "Лучшее", которые впервые были замечены ещё в июне этого года, но лишь у некоторых владельцев Android-устройств. Нововведения касаются как внешнего вида раздела, так и вкладок в нём.

    Раньше в разделе "Лучшее" игры и приложения были разделены по разным вкладкам: "Топ бесплатных приложений", "Топ бесплатных игр", "Топ платных приложений" и "Топ платных игр". Теперь программы и игры объединены в общую ленту, из-за чего найти нужный контент стало сложнее. Ниже представлено сравнение старой версии (слева) и новой (по центру и справа):

    Также можно увидеть, что в новой версии изменился дизайн карточек с приложениями, и появился переключатель, позволяющий скрыть отображение уже установленных на устройстве программ.

    На данный момент эти изменения всё ещё не доступны некоторым пользователям, но уже в ближайшее время опробовать новую версию магазина сможет каждый.

Подписаться на новости