Приложения
Категории

Сентябрь 2017 — Yuriy Ostyuchenko

  • Google будет удалять резервные копии неактивных Android-устройств

    Ранее процесс приобретения нового телефона или компьютера сводился к тому, что пользователю приходилось тратить много времени на перенос данных, настройку, установку любимых программ, вводы паролей и авторизацию в аккаунтах. Сегодня при первом включении нового гаджета достаточно войти в свой аккаунт Google, Apple или Microsoft, чтобы восстановить все данные из резервной копии. Но если вы часто меняете устройства, то все резервные копии могут занимать много места в облачном хранилище. Google нашла способ решения этой проблемы.

    Все резервные копии Android-устройств хранятся в отдельной папке в облачном хранилище Google Диска. Если часто менять смартфоны, то всё место в хранилище будет заполнено их резервными копиями. Как выяснилось, Google решила автоматически удалять бэкапы неиспользуемых девайсов. После двух недель неактивности Google вводит двухмесячный срок действия резервной копии. По истечении этого срока все настройки, личные данные и другая информация конкретного девайса безвозвратно удаляется.

    Посмотреть через сколько дней будет удалена резервная копия, можно только с Android-устройства. Так что если вы решили перейти на iOS или любую другую платформу, то нужно быть готовым, что спустя два месяца восстановить свои данные не получится.


  • Microsoft научит разработчиков пользоваться клавиатурой и мышью

    Microsoft уже не первый год обещает добавить полноценную поддержку клавиатуры и мыши на Xbox One, однако реализация замысла раз за разом откладывалась. На днях дело наконец сдвинулось с мёртвой точки: в ходе конференции PAX West корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра заявил, что поддержка периферийных устройств в играх для Xbox One появится уже совсем скоро. Как утверждает Ибарра, на данном этапе всё зависит от разработчиков. Сейчас сотрудники Xbox «учат» их внедрять поддержку клавиатуры и мыши в игры для консоли от Microsoft.


    Пока главным препятствием на пути к реализации поддержки периферийных устройств на Xbox One, по мнению Ибарра, являются проблемы с балансом: при игре, например, в шутеры игроки с клавиатурами и мышками будут иметь огромное преимущество перед пользователями, которые предпочитают геймпады. На плечи разработчиков ляжет задача по решению этой проблемы. Представители Microsoft считают, что лучшим вариантом станет предоставление игроку свободы выбора, с кем играть по сети: с обладателями контроллеров или с игроками, использующими классические клавиатуру и мышь.


    «Когда речь заходит о клавиатуре и мыши, мы учим разработчиков внедрять в игры возможность свободного выбора соперников в мультиплеере, — отметил Ибарра в ходе своего выступления на PAX West. — Вот, скажем, есть у вас соревновательная сетевая игра. У геймера должно быть право выбора. Например, я хочу посоревноваться только с теми, у кого есть клавиатура и мышь. Или только с теми, у кого геймпад. Или (чёрт с ним!) — со всеми и сразу».

    Напомним, что ранее Microsoft уже пыталась реализовать нечто подобное. В конце прошлого года Gears of War 4 от Coalition стал кроссплатформенным: владельцы Xbox One могут сразиться в ранговых матчах с владельцами персональных компьютеров. Чуть позже похожий элемент был добавлен и в Minecraft (дополнение Better Together).


  • Объявлена дата выхода следующего крупного обновления Windows 10

    В начале этого года компания Microsoft представила крупное обновление операционной системы Windows 10, получившее название Fall Creators Update. Также было объявлено, что отныне все подобные апдейты будут выходить дважды в год: весной и осенью. Fall Creators Update включает немало изменений, но в целом компания продолжает двигаться в направлении, начатом в Creators Update, — расширять возможности по самовыражению и созданию контента для пользователей. Теперь стала известна точная дата выхода Windows 10 Fall Creators Update.

    Windows 10 Fall Creators Update включает несколько важных нововведений. Одним из самых крупных Microsoft называет поддержку новой платформы смешанной реальности Windows Mixed Reality. Ряд производителей, в том числе ASUS, Lenovo, Acer и другие, уже представили гарнитуры с поддержкой этой платформы.

    Ещё одним важным изменением станет новый пользовательский интерфейс Fluent Design System, пришедший на смену Metro UI. Отчасти он напоминает Material Design от Google.

    Некоторые объявленные в начале этого года функции были отложены, и ждать их в Windows 10 Fall Creators Update не стоит. Среди них — общий буфер обмена для копирования данных между мобильными устройствами и компьютерами и функция Timeline, позволяющая просматривать все файлы, приложения и веб-страницы, с которыми пользователь работал на разных устройствах.

    Обновление Windows 10 Fall Creators Update будет выпущено 17 октября.



Подписаться на новости