Приложения
Категории

Тег «Купить»

В компании Microsoft решили запатентовать устройство "2 в 1", которое может выступать как планшетом, так и смартфоном. Новый патент, который недавно был опубликован, описывает складной планшетный компьютер на шарнирах. Устройство состоит из нескольких корпусов, способных проворачиваться вокруг собственной оси и в разложенном виде отображающих одну картинку сразу на двух экранах одновременно.


Обычно потребители выбирают размер устройства, исходя из поставленных задач. Смартфоны в большей степени ориентированы на связь (звонки, сообщения), а планшеты покупаются для комфортного просмотра фильмов и веб-сёрфинга. Таким образом, в Microsoft предлагают концепцию одного универсального устройства, одинаково хорошо приспособенного для выполнения любых функций.

Примечательно, что Samsung и LG также готовятся к выпуску складных смартфонов, причём ориентировочно указывается даже срок их появления на рынке - вторая половина этого года или начало следующего.





Сенсорные экраны не являются обязательной опцией в ноутбуках, но в некоторых случаях данный метод ввода оказывается удобнее тачпада или мыши. И если производители ноутбуков на Windows в большинстве случаев предлагают такую возможность, то компания Apple не спешит добавлять сенсорное управление в свои MacBook. К счастью, на выставке CES 2017 был представлен аксессуар AirBar, позволяющий сделать экран любого ноутбука, в том числе и MacBook, сенсорным.


AirBar крепится к нижней части экрана и подключается к ноутбуку по USB. Девайс излучает невидимое световое поле, позволяющее распознавать жесты пользователя и передавать их на компьютер в виде команд. Таким образом можно пролистывать страницы, приближать и удалять изображение и делать другие привычные вещи.

Производитель выпускает AirBar для ноутбуков с 15,6-, 14- и 13,3-дюймовым экранами. Позже в этом году появятся версии и для других ноутбуков Apple. Поставки AirBar начнутся в марте, а стоимость девайса составляет $99.


Разрешение дисплеев топовых смартфонов уже достигло 2K и даже 4K, однако целесообразность такого решения понятна далеко не всем. Некоторые производители позволяют вручную уменьшать изображение разрешения, чтобы снизить нагрузку на процессор и уменьшить потребление энергии. В то же время Microsoft решила пойти ещё дальше и запатентовала технологию динамического изменения разрешения изображения на экране в зависимости от удалённости смартфона от глаз пользователя.

Как известно, рекомендуемая минимальная дистанция между экраном телефона, планшета, книги и глазами - 30 см. Однако использование VR-гарнитур сократило это расстояние в несколько раз. В обоих случаях предпочтительнее использовать разное разрешение экрана, и система динамической настройки может стать отличным решением проблемы.

В патенте Microsoft от 24 июня 2016 года описано следующее:

Вычислительное устройство может динамически регулировать плотность пикселей на основании измеренного расстояния между пользователем и дисплеем вычислительного устройства. Расстояние может быть определено с помощью акустического устройства малой мощности, например, ультразвукового сенсора. Плотность пикселей устанавливается с учётом отдалённости пользователя и остроты его зрения. Уменьшение плотности пикселей ведёт к снижению затрат системных ресурсов на обработку контента, а значит и к снижению потребления энергии на выполнение операций по обработке графики.

В патенте описывается дополнительный акустический датчик приближения, хотя с поставленной задачей измерения расстояния вполне может справиться камера Windows Hello, а значит реализовать подобную систему можно даже на планшетах и компьютерах. Найдёт ли технология реальное применение в жизни - пока неизвестно.


На рынке представлено множество моделей Chromebook, однако большинство из них использует процессоры от Intel. Интересно, что Google и её производственные партнёры ни разу не устанавливали чипсеты Qualcomm Snapdragon в "хромбуки", хотя такое решение было бы подходящим по производительности и энергопотреблению. Согласно сообщению от двух бывших работников компании, это связано с тем, что Qualcomm не предоставляет исходный код или постоянные обновления наборов драйверов, чтобы системы на их чипсетах работали стабильно.

Риск того, что Qualcomm прекратит поддержку какого-то из своих продуктов, не позволяет создать на его базе устройство на Chrome OS, которая обновляется ещё долгое время после выхода. Источник заявил, что Qualcomm предпочитает Android, чтобы "поставлять чипы и забыть о них", в то время как основанные на ядре Linux устройства часто требуют выпуска патчей.



Вот и на улице консольных геймеров начался праздник. Напомним, вчера стартовала зимняя распродажа в онлайн-сервисе Steam, где можно приобрести игры для PC с большими скидками. И вот сегодня аналогичная акция началась в цифровом магазине PlayStation Store. Около 700 товаров для консолей PlayStation 4, PlayStation 3 и PS Vita в честь приближающихся новогодних праздников заметно упали в цене - вплоть до 60% от изначальной стоимости.

Существенно сэкономить владельцы консолей могут как на старых играх, так и на совершенно новых громких хитах. К примеру, популярный приключенческий экшен Uncharted 4: A Thief’s End можно приобрести за 1 899 рублей со скидкой в 53%, в такую же цену вам обойдётся и Rise of the Tomb Raider. Вышедшую пару лет назад Grand Theft Auto V для PS4, продажи которой до сих пор держатся на завидном уровне, сейчас можно купить за 2 199 рублей со скидкой в 45%.

Новогодняя распродажа продлится более двух недель и закончится 7 января.


Некоторые устройства на Android, например, Pixel и Pixel XL от Google, поддерживают жесты по сканеру отпечатков пальцев. Данная функция позволяет, не прикасаясь к экрану, открывать центр уведомлений, пролистывать фотографии, спускать затвор камеры и совершать множество других действий. Оказывается, что Microsoft работает над аналогичной функцией, которая может появиться в будущих устройствах компании. В патентной заявке редмондской корпорации, поданной ещё в июне 2015 года, описываются жесты по сканеру отпечатков пальцев, который встроен непосредственно в дисплей.

В описании патента говорится, что биометрический датчик, встроенный в дисплей, способен реагировать на разные типы взаимодействия: касание, долгое нажатие или свайп. Пользователь проходит проверку личности для выполнения действия, связанного с конкретным типом жеста. Это может быть отображение персональной информации на заблокированном экране или запуск центра быстрых настроек.

Вполне возможно, что в будущих мобильных устройствах от Microsoft мы увидим реализацию как встроенных в дисплей сканеров отпечатков, так и поддержку жестов для них.



Исследовательская компания AdDuplex опубликовала отчёт по состоянию рынка устройств под управлением операционной системы Windows. По состоянию на 19 декабря, 77,1% всех Windows-смартфонов работают на Windows Phone 8.1. Доля Windows 10 Mobile на данный момент составляет только 16%, что только на 2% больше по сравнению с августом этого года. Специалисты AdDuplex отмечают, что небольшой рост доли Windows 10 Mobile был замечен во время распродаж в Чёрную пятницу. При этом 4,9% устройств до сих работают на Windows Phone 8.0, а 2,1% - и вовсе на Windows Phone 7.х.

Также в отчёте AdDuplex представлена информация по моделям смартфонов на Windows. Самым популярным остаётся Lumia 550, занимающий 35,4% рынка. На втором месте с 28,7% находится Lumia 650, а на третьем с 21,3% - Lumia 950. Выпущенный в этом году флагманский HP Elite X3 занял только 0,3% рынка Windows-смартфонов.

Помимо смартфонов, в отчёте AdDuplex представлена статистика по устройствам линейки Surface. Самым популярным девайсом этой серии является Surface Pro четвёртого поколения, а на втором и третьем местах находятся Surface Pro 3 и обычный Surface 3 соответственно. В рейтинг также попал недавно представленный моноблок Surface Studio стоимостью от $2 999, но его доля составляет всего 0,1%.





На этой неделе компания Microsoft выпустила для консоли Xbox One обновление под номером 10.0.14393.2152, которое не включает никаких новых функций, но при этом приносит ряд важных изменений. После установки апдейта пользователи с высокоскоростным подключением к Интернету (более 100 Мбит/с) смогут заметить увеличение скорости загрузки игр и приложений из Xbox Live на 80%. А у тех, чья скорость подключения не достигает 100 Мбит/с, прирост составит порядка 40%, что в любом случае позволяет сэкономить несколько часов при загрузке "тяжёлых" игр


Помимо повышения скорости загрузки, с последним обновлением скачивание игр и приложений в фоновом режиме стало более устойчивым к разрывам соединения. Если во время игры по сети у вас в фоне что-то загружается, то система будет отдавать предпочтение плавности и стабильности геймплея, а не скорости закачки. Также была повышена стабильность беспроводного соединения с геймпадом и повышено качество звука в стриминговых сервисах.



В прошлом году компания Microsoft выпустила голосового ассистента Cortana на Android и iOS, и с тех пор сервис практически никак не менялся. Появились некоторые новые функции, вроде активации голосом на Android, но фундаментальных нововведений разработчики вносить не решались. И вот теперь, под конец года, Microsoft объявила о запуске мобильной версии Cortana в Великобритании. В честь этого события компания обновила приложение на Android до версии 2.0, полностью изменив пользовательский интерфейс сервиса.

Новый интерфейс Cortana выполнен в фиолетовом цвете и в целом стал более простым и удобным в использовании. Когда приложение запущено, то с помощником можно общаться без рук с помощью фразы "Hey, Cortana". Помощник умеет делать всё то же, что Siri или Google Assistant, но, как и последний, русский язык пока не поддерживает.


Также стоит отметить, что пока Cortana работает не совсем так, как хотелось бы. Например, помощник может создать напоминание, поставить будильник или найти информацию в Интернете, но если спросить "какая сегодня погода?", то вместо конкретного ответа вы получить подборку тематических видео.

Успех новой консоли от японцев из Sony обусловлен множеством факторов. Сильнейшая поддержка сторонних издательств, крепкая линейка эксклюзивов, качественный онлайн-сервис и дружественный цифровой магазин - всё это напрямую влияет на доверие геймеров к бренду. В настоящий момент Sony находится на вершине консольного рынка и, похоже, не думает оттуда уходить. На днях платформодержатель заявил, что всего по миру разошлось порядка 50 миллионов коробок с PlayStation 4.

По словам самой Sony, на очередную победу PS4 повляла нынешняя Чёрная пятница, в рамках которой хорошо продавались не только приставки, но и софт. Интересная деталь: еще весной этого года владельцы бренда отчитывались о 40 миллионах проданных консолей. Астрономическая цифра в десять миллионов была достигнута за несколько месяцев.

Подписаться на новости