Приложения
Категории

Тег «Xbox One»

Microsoft уже не первый год обещает добавить полноценную поддержку клавиатуры и мыши на Xbox One, однако реализация замысла раз за разом откладывалась. На днях дело наконец сдвинулось с мёртвой точки: в ходе конференции PAX West корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра заявил, что поддержка периферийных устройств в играх для Xbox One появится уже совсем скоро. Как утверждает Ибарра, на данном этапе всё зависит от разработчиков. Сейчас сотрудники Xbox «учат» их внедрять поддержку клавиатуры и мыши в игры для консоли от Microsoft.


Пока главным препятствием на пути к реализации поддержки периферийных устройств на Xbox One, по мнению Ибарра, являются проблемы с балансом: при игре, например, в шутеры игроки с клавиатурами и мышками будут иметь огромное преимущество перед пользователями, которые предпочитают геймпады. На плечи разработчиков ляжет задача по решению этой проблемы. Представители Microsoft считают, что лучшим вариантом станет предоставление игроку свободы выбора, с кем играть по сети: с обладателями контроллеров или с игроками, использующими классические клавиатуру и мышь.


«Когда речь заходит о клавиатуре и мыши, мы учим разработчиков внедрять в игры возможность свободного выбора соперников в мультиплеере, — отметил Ибарра в ходе своего выступления на PAX West. — Вот, скажем, есть у вас соревновательная сетевая игра. У геймера должно быть право выбора. Например, я хочу посоревноваться только с теми, у кого есть клавиатура и мышь. Или только с теми, у кого геймпад. Или (чёрт с ним!) — со всеми и сразу».

Напомним, что ранее Microsoft уже пыталась реализовать нечто подобное. В конце прошлого года Gears of War 4 от Coalition стал кроссплатформенным: владельцы Xbox One могут сразиться в ранговых матчах с владельцами персональных компьютеров. Чуть позже похожий элемент был добавлен и в Minecraft (дополнение Better Together).


Рано или поздно магазины прекращают продажи даже самых популярных и культовых устройств. Так поступила и Microsoft: несколько месяцев назад производитель объявил, что оригинальная Xbox One снята с производства, однако в официальном онлайн-магазине продолжали распродавать остатки со складов. Теперь компания и вовсе отказалась от продаж приставки. Между тем у пользователей ещё есть шанс приобрести устройство.



В онлайн-магазинах компании на странице консоли появилась отметка «распродано». Тем не менее Microsoft не убрала с продажи восстановленную версию Xbox One.

Вероятно, так Microsoft хочет поднять уровень продаж улучшенной Xbox One S. К тому же модельный ряд вскоре пополнит наиболее производительная Xbox One X, а на Gamescom компания представила специальные версии фирменной консоли.


После месяца тестирования Windows Store обновился на ПК и мобильных устройствах. Свежая версия принесёт тонкую полосу прогресса в загрузках, которая теперь показывает скорость скачивания и размер контента. В обновлении поменялось расположение кнопки "Поделиться". Теперь она располагается возле кнопки загрузки. Эта опция поможет пользователям быстро установить универсальное приложение на другие девайсы экосистемы Microsoft. Для этого компания добавила кнопку "Установить на Xbox One" в подменю.

Microsoft Windows Store

В обновлении есть и менее значимые изменения. Полный список нововведений выглядит следующим образом:

  • новая полоса загрузки с отображением скорости и размера;
  • новое расположение кнопки "Поделиться";
  • улучшения интерфейса для школьных и корпоративных аккаунтов:
  • улучшения интерфейса бокового меню;
  • увеличена скорость запуска и работы приложения;
  • переработанная строка поиска с кнопкой отмены;
  • новый вид скриншотов приложения на странице загрузки;
  • улучшены уведомления и маркеры на плитках в лончере;
  • изменён алгоритм возобновления загрузки.

Microsoft Windows Store

Все изменения появятся вместе с Windows Store 11703.1001.45.0.

С появлением консоли Xbox One на базе x86-архитектуры и последующим анонсом более мощной версии Project Scorpio компания Microsoft заявила, что настало столь долгожданное будущее, в котором нам не нужно будет собирать новую библиотеку игр каждый раз, когда выходит новое поколение консолей. Но кажется, что это время ещё не наступило, так как теперь глава направления Xbox Фил Спенсер написал в Twitter в ответ одному из пользователей, что предсказать будущее сложно, но они постараются сохранять совместимость как можно дольше.

"Будут ли следующие Xbox иметь обратную совместимость по умолчанию? Как это происходит с PC и DirectX? В таком случае я бы покупал Xbox каждые 4 года", - спросил один из пользователей у Фила Спенсера.
"Сложно предсказать будущее, но для меня совместимость - это та особенность, которую мы должны сохранять как можно дольше", - ответил глава направления Xbox.

Неуверенность в словах Фила Спенсера ставит под сомнение предыдущие заявления Microsoft. Также отметим, что во время анонса Project Scorpio компания обещала, что никаких эксклюзивов для более мощной консоли не будет и представители Microsoft неоднократно это подтверждали, но потом всё тот же Фил Спенсер заявил, что на Project Scorpio всё же появятся VR-эксклюзивы.

Сейчас делать какие-либо выводы слишком рано, но расхождения в заявлениях руководства Microsoft настораживают многих пользователей.

На этой неделе компания Microsoft выпустила для консоли Xbox One обновление под номером 10.0.14393.2152, которое не включает никаких новых функций, но при этом приносит ряд важных изменений. После установки апдейта пользователи с высокоскоростным подключением к Интернету (более 100 Мбит/с) смогут заметить увеличение скорости загрузки игр и приложений из Xbox Live на 80%. А у тех, чья скорость подключения не достигает 100 Мбит/с, прирост составит порядка 40%, что в любом случае позволяет сэкономить несколько часов при загрузке "тяжёлых" игр


Помимо повышения скорости загрузки, с последним обновлением скачивание игр и приложений в фоновом режиме стало более устойчивым к разрывам соединения. Если во время игры по сети у вас в фоне что-то загружается, то система будет отдавать предпочтение плавности и стабильности геймплея, а не скорости закачки. Также была повышена стабильность беспроводного соединения с геймпадом и повышено качество звука в стриминговых сервисах.



Владельцы консолей Xbox One и Xbox One S вскоре смогут насладиться более качественным звучанием своих игровых систем. Компания Microsoft начала тестирование поддержки технологии объёмного звучания Dolby Atmos на фирменных приставках. Более того, поддержка Dolby Atmos уже появилась в последней бета-сборке для участников программы Preview Program. Об этом официально объявил глава Xbox Live Ларри Гриб, известный под псевдонимом Майор Нельсон.

"Вызываю всех поклонников аудио. В Preview-сборке на этой неделе появится поддержка Dolby Atmos для Blu-ray Bitstream на Xbox One и One S", - написал Ларри Гриб.

Особенностью технологии Dolby Atmos является то, что звук распространяется не только в горизонтальной плоскости (слева, справа, спереди и сзади), а полностью со всех сторон, в том числе сверху. За счёт этого достигается эффект полноценного объёмного звучания.

Когда поддержка Dolby Atmos станет доступна всем владельцам Xbox One и Xbox One S - пока неизвестно.


Одной из наиболее интересных особенностей Windows 10 является нативная поддержка создания и отправки на печать объёмных моделей. Это возможно благодаря предустановленному приложению 3D Builder. Однако на этой неделе стало известно, что смартфоны на Windows 10 Mobile и игровая приставка Xbox One также получили возможность установки и запуска полноценной версии программы. Таким образом, любой желающий может создать собственную 3D-модель и отправить её на печать прямо со смартфона или консоли.

По словам Microsoft, приложение предлагает всё необходимое для создания завершённой модели. Помимо этого, можно использовать встроенную камеру устройства для создания цифровой модели предмета, хотя в этом случае качество далеко не идеальное. Также можно загружать готовые файлы из внешнего источника. 3D Builder поддерживает файлы форматов 3MF, STL, OBJ, PLY и WRL (VRML).

Microsoft сотрудничает с сервисом i.materialise, который позволяет пользователям отправлять свои творения на печать с дальнейшей доставкой модели домой. Кроме того, можно воспользоваться собственным 3D-принтером, правда, число моделей, которые в настоящее время работают с программой, ограничено следующим списком:

  • 3D Systems: Cube 3;
  • Dremel: 3d Idea Builder;
  • Printrbot: Metal Simple, Printrbot Play, Printrbot Plus;
  • PRUSA: i3 Mk2;
  • XYZ Printing: da Vinci 1.0; da Vinci 2.0; da Vinci 1.0 Jr. 1.0; da Vinci 1.1 Plus; da Vinci 1.0 AiO; da Vinci 1.0 Pro; da Vinci miniMaker; da Vinci mini w.

Получить установочный файл 3D Builder на устройство под управлением Windows 10 или на Xbox One можно в фирменном магазине приложений.


Подписаться на новости